第六十八章 收获与改造(1/2)
萧羽披着白发剑仙的马甲,御剑来到太白山腹地,四方山岭,峥嵘壮丽,万壑藏云,千峰竞秀,令人心旷神怡。
打开创造之书。
扣除人物池预算后。
气运净值又一次成功突破上万点了。
当前为:14531点!
气运+10!
气运+5!
气运+10!
……
还在增长!
最多一两天就能突破两万!
估计随着持续发酵影响,两周左右能达到3万,这比预估还要高出不少啊!
秦岭妖兽事件广受关注。
更会对全人类带来深远改变。
全球政治、经济、军事格局甚至都会剧变。
这么说一点都不夸张。
白鹰、毛熊这样传统的军事强国,国际地位与声望必然会迅速降低。
这次高精尖热武器表现的太拉跨了,光对付灵气复苏初期阶段的妖兽就这么吃力,按照这样的趋势继续发展下去,这些昂贵的武器毫无性价比可言!
可预见的是。
大国强国必然会减少热武器的研发和生产。
从此将更多精力和资源投入到修炼者培养之中。
而小国弱国将从大国军事、科技、经济形成的枷锁中挣脱,从新时代变革之中找到弯道超车的逆袭机会、从而走上自立自强的道路。
长远来看。
意义非凡。
修炼文明被加速了。
这是符合萧羽期望的。
至于本次布局的三个目标。
第一个,收割气运、推动修炼。
第二个、安插棋子,投放马甲。
这两个目标已经达成。
萧羽对此还是挺满意的。
毕竟气运收获以及影响效果都符合预期、甚至略超过了预期。
白发剑仙的投放也算顺利。
其实萧羽可以将白发剑仙萧子麟,打造成一个类似冉煜、德古拉、伊莫顿这样充满底蕴、充满故事的历史人物。
这并不难。
无非是花点时间。
此外如果想要创造出一些牛逼轰轰的天地异象、或极其夸张的出场出手特效,以进一步衬托剑仙逼格、增加噱头,同样是易如反掌的事。
这花不了太多成本。
轰动却会是现在的数倍。
然而。
萧羽还是保持了克制。
白发剑仙只是一个马甲、一个皮肤而已!
萧羽对这类特殊棋子有着清晰定位,主要是方便自己必要的时候,有一个明面的身份可以使用,以方便从台前维持稳定、或推动世界发展。
至于装逼?
当然是要装的。
不过装逼只是过程而不是目的!
萧羽目标始终没有变,那就是推动世界发展。
即使要打造马甲。
那也要尽量匹配当前版本。
在现有世界框架之下来打造!
可以领先其他人物、甚至可以领先版本一些,却不能直接高得超出一个次元。
如果一个马甲被塑造的过于逆天、话题度爆棚、存在感爆表,又盖压当世、镇压一切、出尽风头,其他人必然黯淡无光,成长也会受到压制。
这就本末倒置、喧宾夺主了!
因此萧羽并没有给白发剑仙安排一个大能转世、远古强者之类牛逼轰轰的身份。
萧子麟就是一个现代人,修炼时间并不是很长,却是一个真正的天纵之才,故而会随着世界成长、版本更新而不断成长。
这是一个成长型人物。
始终与所有人一起成长。
始终让所有人为之追逐。
这个过程本身就可以用来引领世界、反复装逼,从而创造巨大气运回报。
至于独孤求败、求敌若渴的人设?
这是萧羽故意设置的标签,既能用来强化人设,增加这个人物特点,也可以为以后出手提前准备理由和借口。
毕竟。
谁都知道。
白发剑仙独孤求败、满世界寻找对手。
如果某个家伙太跳、太嚣张,把他教训一顿、应该很合理吧?
如果两个阵营狗脑子都打出来、或者有不可抵抗的外敌入侵,以至于无数天才因此陨落,造成修炼文明衰退,让白发剑仙不爽、出手干涉也是符合逻辑的行为。
其他更多的时候。
白发剑仙都隐居不出。
萧羽作为创造并掌控一切之人,不可能又做裁判又当球员,披个马甲在身上,就跑出去打打杀杀、竞争资源……当然布局剧情需要例外!
“这里还不错!”
萧羽走到太白山一个区域。
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