第十二章 游戏的本质是为了推塔(2/2)
“小龙,小龙!”
刚刚在上路搞事的香锅,马不停蹄的跑下来,点着小龙坑。
这一把龙节奏不快,都已经十几分钟了,才抽空拿了一条小龙,此时闲来无事,正好把第二条土龙拿下。
面对气势如虹的RNG,SKt对于小龙没有任何想法,直接放点。
这个节点,要是因为小龙而出事,那么必然掉大龙。
因此还不如放掉小龙,转而布控大龙视野。
反正才第二条小龙,他们放的起。
简单和香锅收下小龙,随后各忙各的。
水龙和土龙对简单来说都很不错。
水龙脱战回血,土龙能加双抗。
带来的结果就是他更加能抗了。
这个时候的huni在看到石头之后,甚至连消耗的欲望都没有了。
费劲吧啦的把石头的血量压低,杀又杀不掉,过一会儿石头在过来,就已经满血了。
完全就是无用功而已。
简单不和他对拼,那就意味着huni哪怕是杀意已决,这个发育的纳尔杀不了石头人。
至于职业选手和黄金的实力差距,我都不和你打,这种实力差根本没办法体现出来。
倒是huni自己,反而因为石头人的消耗而非常的难受。
一个只在远程丢石头的人,任何人面对,都会头疼。
偏偏石头人和纳尔的定位还不一样。
就像这个时候,简单可以不吃补刀,有经验,有等级就行,经济差点就差点。
团战的时候,他当个大招。用来保后排,防止有人切小狗,或者是用来开团都行,之后就是扛伤害了。
这就是石头人存在的意义。
而纳尔不一样。
纳尔需要经济支撑,需要有装备才行。
他们这个队伍,输出是有些匮乏的,不可能完全指望女警,纳尔需要承担一定的输出压力。
这就必须让huni的纳尔有一定的经济优势才行。
开团的输出,单带也需要装备优势。
所以简单以自爆的方式,拉着huni和他一起不能补刀的时候。就让huni像是吃了苍蝇一样难受。
说白了,就是两个人的损失不一样。
而且,两人在团队的定位也不一样。
RNG这边用下驷对上驷,当然是大赚特赚。
香锅的瞎子频繁做事,想要进一步把优势给拉大。
虽然这一把的小虎没有什么声音,不过飞机的发育很不错,补刀压了一直游走的Faker二十多刀,加上推了中路的一塔,经济已经超过Faker的加里奥了。
这时候只要这么平稳发展下去,到时候小虎的飞机伤害起来之后,Faker还想像之前那样随便游走,就的考虑一下中路二塔还要不要了。
飞机可是一个Ad,推塔速度装备起来之后,速度快的惊人。
英雄联盟本质上是一个推搭游戏。
游走抓人,目的是拿更多的经济,出装备之后,推塔。
如果Faker去游走,小虎能直接推掉塔的话,其实更赚,因为直接一步到位了。
甚至能够进一步奠定优势。