第十二章 强酸陷阱(2/2)
“那么还有一个盗贼呢”
巫师、牧师、德鲁伊、术士都是典型的高富帅职业者。
一张奥术飞弹的卷轴砸出去都是三十枚金德勒,怎么可能加入这样的低级冒险者团队。
因为战斗力很,诸神藏宝库里面的施法系职业者全部都被尊称为法爷。不过法爷也是苦逼的代名词,常规一阶奥术魔法有三十多种,通过奥术卷轴抄录学习完需要花费1500枚金德勒左右。如果是寻找一位原住民老师则只需要一半花费,但也是将近七八百枚金德勒。
这仅仅是一阶奥术的花费
牧师德鲁伊虽然可以使用神术,但无论是神灵赐福的仪式,还是自然恩赐的祭典,都需要花费500枚金德勒以上的材料去准备。如果选择一个神灵去信仰,花费的一部分会由神殿负担,但也需要300枚金德勒左右。术士虽然说有血脉觉醒的优势,可以自动掌握法术能力,可是举行血脉进阶晋升的仪式更加昂贵。
如果索伦没记错的话,第一次提升血脉的晋级仪式需要1000枚金德勒左右的材料。
因为当时他就被一个术士同伴借走了大半的积蓄。
相比之下
近战系职业者就要容易得多,有把刀就能砍人了。
一般情况下,法爷们职业等级才五级左右,近战系的许多职业都达到了八级乃至十级以上了。
赚钱的难度你看现在索伦的身价便可以感觉到。
为了凑齐那庞大的花费,九成以上的法爷都有过一段相当苦逼的日子。
曾经酒馆流传过这么一句话
“回报无法确定高于100枚金德勒的冒险,是没有可能请动那些法爷的”
低阶施法系战斗力低下。
想要发挥出足够的威力最起码需要5个职业等级以上,所以绝大部分的低级冒险者队伍里面都没有法系职业者。
因此
索伦才判断必定还有一个盗贼。
在没有法爷们成功率90以上的侦查陷阱,那么也就只有让盗贼去依靠职业经验判断了。
低阶盗贼发现陷阱的几率你也不要抱有太大的期望
这个阶段的盗贼撬锁还行,对陷阱技能的掌握都不高,发现陷阱然后拆除失败自己死在里面的事情也有不少。
冒险既然有高回报,自然也有高风险
一次成功的冒险且团队没有任何伤亡减员,那是要回到酒馆后请所有人都好好喝一杯的。
事实上。
索伦在酒馆里面请所有人喝一杯的机会并不多。
很快。
索伦便在前面的洞口发现了盗贼的尸体。
他也没兴趣根据蛛丝马迹判断盗贼为什么会死在这里,而是直接提起来了那具尸体,看了看缺掉半边的脑袋,脸色难看道:“强酸陷阱”
应该是强酸陷阱。
前期让所有盗贼最头疼,也是最致命的陷阱之一
要不然极少有其他的陷阱可以融化掉尸体的半个脑袋,地面上还有许多凹凹坑坑的小点,那是强酸溅落后留下来的。
“看起来麻烦了。”
索伦拿出一件小木槌轻轻地敲击着地面,为了避免陷阱被老鼠触发,许多陷阱的触发模式都是按照成人体重为标准的,所以半身人永远是冒险者队伍里面最受欢迎的盗贼。强酸陷阱分为魔法陷阱和物理陷阱两种,前者是布置一个魔法阵,然后连接一个触发装置,后者则是在触发装置上安装提炼好的强酸,在被人触动陷阱后将强酸喷射出去。
在进入高阶血脉觉醒前。
即便是职业等级5以上的战士,都有可能被强酸陷阱直接秒杀
就算活下来,人也差不多废了。
职业强化到后期有许多的血脉晋级仪式,虽然不乏体质高得吓人的战士硬抗强酸、爆炸、熔岩等等后,依旧是生龙活虎地战斗
但是现阶段的索伦却没有把握扛得住一记强酸陷阱。
如果中招。
可以说是必死无疑