第1章 继承公司,从想做混厕开始(1/2)
“自从前年猴哈哈游戏公司旗下的【黑暗降临】这款游戏在全球发行之后,二次元游戏的玩家群体急剧增加,成为了每一个游戏公司不可忽视的玩家群体。”
“二次元游戏的开发已成为了当今业界的新潮流。”
“【黑暗降临】公测首月流水便破了三亿美元,一年内更是狂揽数百亿人民币,这是无数从业者做梦也想不到的数据。”
“要知道,即便是运营了十几年的老牌网游【地下世纪】在发售礼包的当季版本月收入也不过是数亿美元。”
“如果说【黑暗降临】是凭借高研发成本对其他手游造成的技术碾压赢得的流水的话……粥角旗下的【往日巴别塔】,首月流水也有一亿美元。”
“要知道【往日巴别塔】仅仅就是个看小人自动战斗的低成本塔防游戏!”
“粥角更是刚成立不到一年的小公司,他们能做到这种成绩,必然值得我们效仿!”
“他们能做的,我们也能做!”
韩帅对着办公桌前的一男一女大放厥词。
他知道今天这面试能不能过就看他们两人对自己的判断了!
他要把自己所有对于二游的一切观点,都尽情倾诉出来,赢得两人的认可。
“我总结了一下这两款游戏的共同点,最重要的一点就是……男女通吃!或者说,我们要做的游戏是不仅仅局限于男女的一般向游戏!”
“过去二游的氪金基本都是看番追剧的宅宅来贡献的,这类人群钱基本都用在了买胶买手办买本子上,可谓是钱少事多警惕性还高,就连诈骗分子都懒得骗他们的钱。”
“过去的二次元游戏针对的也是这一类人群,也因此不管怎么做,体量都没法做大做强。”
“但是【黑暗降临】它改变了这一切!它把原本不属于宅宅的现充也全部引入了二游!”
“于是我们可以看到各种阴柔帅气的大叔,奶窗男,屁帘男……这些都是为了服务给那些新来到二次元的女玩家,让她们留下来狠狠氪金,流水大爆!”
“同时女玩家的加入也会让游戏的影响力急剧增加,甚至不用我们自己做推广,女玩家们自己就会高喊着:啊啊啊太帅了,任何人不抽这个角色我都会哭死的好吗?……类似这种话来帮我们迅速扩圈。”
韩帅自信一笑,推了推自己的黑框眼镜。
这些都是他卧底猴哈哈大厂实习三个月观察而来的,不光是女玩家,就连公司内部的各个运营文案小姐姐也一个个对着自己游戏中的人物发情。
每每实习上班的时候,他都会误以为自己进入了鸡圈。
各种“哦哦哦”“啊啊啊”“太好磕了”的声音不绝于耳,更有个领头的小胖子吹起了螺号,工作氛围无比和谐。
你看,做的游戏连公司内部员工都能狠狠氪金爆米,连工资都回收了,这简直不要太棒!
简直就是他心目中理想的赚大钱的游戏模式!
他对做游戏没什么感觉,但是对赚钱,那想法也就多了!
只要能赚钱的,那就是好模式!
他激情昂扬的讲话没有引起坐在桌子对面的中年女性的任何波澜,反而是坐在她身旁的另一位秃顶男性对韩帅发出了提问:
“所以你是觉得,我们应该在游戏中加入各种具有性诱惑力的男性角色,四处宣传来让女玩家氪金?”
韩帅闻言,脸上露出了神秘的笑容:“不不不,关于这点我要着重强调一下。”
“女性,尤其是玩游戏的女性是有着一股很浓厚的从众心理,往往都是要等到她身边的朋友、同学、同事都在玩某款游戏,甚至她心中的男神,她追星的明星偶像也在玩,某款游戏,她们才会去玩。”
“她们享受的不是玩游戏的快乐,反而是享受那种玩着玩着突然不小心暴露自己是女玩家之后的那种众星捧月的感觉!”
“是享受那种凌驾于其他玩家身上的感觉,为此她们甚至可以去举报游戏内的女角色来保持自己对男玩家的吸引力。”
“在数年前关于【地下世纪】的一场街头采访中,就有女生提到过这点。”
“她说:玩【地下世纪】的男生都是那种,看到一个女的就很那个…恨不得扑上去的那种…你懂的,死肥宅!”
“所以说,我们做二游的,必须先得有男玩家进来,然后才会有女玩家。”
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