第39章 缠斗(1/2)
一行人识别到了boss的属性,脸色都变得凝重了起来,虽然早料到隐藏副本不好打,但第一个boss就是这种超高属性的精英级别,属实是让人始料未及。
“光泽,你的属性扛得住吗?”风月寂显然也没有太大的信心。
“应该勉强可以”,光泽看着不远处那走来的磅礴躯体,回话道,“毕竟我现在身上是紫色套装,现阶段的怪应该不至于能完全破防。”
好家伙,紫色套装。风月公会为了攻略这个隐藏副本,确实是下了血本将光泽武装起来,这一套紫色防装,自己的产出的可能性不大,很可能从市场上分门别类收购的。
这需要花多少钱,我大概估算了一下,怎么来说也差不多达到了一个普通白领上班族的年薪。
一阵盾牌和金属武器摩擦发出的刺耳声响,boss的仇恨随着盾击技能的释放,已经被光泽夺去。
和所预料的差不多,光泽的防御属性相当可靠,在格挡的条件下,boss的普通攻击仅仅是削去了他1\/5的血量,队里两个牧师很容易就能把血量抬满。
就这样周旋了两个来回,等到光泽将仇恨稳稳地控制在自己手中时,远程职业才开始了他们的输出。
尽管两个法师和弓箭手的攻击属性很可观,但在面对着精英级boss厚实的防具时,还是有些吃力,跳出的数字大多停留在三位数出头,并不尽如人意。
但是好在boss的攻击手段相当单一,经过几轮的输出下来,他的技能也大体上摸透了。
一个向前冲锋的位移技能,一个持矛向前横扫的aoe,还有一个跳起后落地对周围范围造成击飞与伤害的无差别打击。
在光泽不停在变幻自己的位置,拉扯着boss的情况下,输出职业始终处于boss的背面,通常情况下对于前两个技能都能够幸免于难。
至于,最后一个无差别技能,要想躲避相当困难,其所覆盖的范围远远超出了在场职业的攻击范围,不过好在释放的频率有限,目前为止只在boss血量被磨到了90%的时候释放过一次。
经验之谈,boss的无差别技能的释放通常都有固定的触发条件。常见的比如血量下降到一定的百分比,比如之前的90%,可以大致推断这个技能是以10%的掉血来作为触发条件的。
风月寂作为公会会长,也是毫无疑问的行走江湖的老手了,当下也是发现了这个问题:“大家小心一下boss80%的血量,那个击飞技能很有可能是固定血量释放的。”
短兵相接,空中交错着各种职业的飞行道具,击打在boss的身上,血量在一点点地下滑。
87%,85%,84%,83%……
82%,不好,提前释放了!
眼前boss的身形突然僵持了一下,没有理会光泽的跑动,背部的肌肉像在发力一般,皱缩在一起。
这应该是无差别技能的前摇。
来不及多加思考,我用尽了仅有的体力,快速地向boss的攻击范围外移动过去。
那个庞大的身躯一跃而起,又在瞬间极速地下坠,重重地砸在草地上。
飞沙走石,地面剧烈地震颤,尽管提前做出了应对措施,我整个人还是腾空而起。
“-1086”
血量削去了三分之一,这boss的攻击力果然不容小觑。
只是内圈的近战职业就没有那么幸运了,即便是做出了反应,也根本不可能远离boss落地的最中心区域,而这个技能的伤害正是依据和boss之间的距离挂钩的。
此刻在内圈的人,有三个。
逐风舞,光泽,风月泡沫。
光泽本身拥有坚实的护甲,有恃无恐地硬接下了这轮伤害,血量余下一半尚且还算是健康。
风月泡沫就没这么幸运了,吃下了被击飞的苦果后,不慎被拔矛的aoe横扫了一下,刺客职业在防御方面有天然的弊端,当下直接被清空了血量。
队伍列表里的头像直接变成了灰色,牧师30级才能学会相关的复活技能,这场战斗看来是与他无缘了。
“不是80%的血量,大家小心,boss技能释放的频率不是固定的掉血量。”虽然小队损失了一人,风月寂表现的仍然很镇定,用一个群疗把大家的基本血量抬高,然后开始继续指挥着站位。
“泡沫,怎么样了?”
小队语音里传来了灰色头像刺客悻悻的声音:“老大,我现在是第三视角观战状态。”
“嗯……你好好守着空中区域。”
当然,除此之外,引起我注意的是另一个人,逐风舞。
在boss释放技能的瞬间,我观察过组队的面板,所有人的血条或多或少都下滑了一部分,唯有那个猎人的血条稳稳地锁在了90%。
可以说,她根本没有受到伤害的波及,这又是如何做到的?
我顺着boss转向的角度,朝着逐风舞位移过去,绕到了她的背后,保持了一个说话只有我们两个才能听到的距离。
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