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第三章 游戏上架(1/2)

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“事已至此,也只能考虑后手了。”

平静好心情,林乐觉得还可以抢救一下。

毕竟《东方红魔乡》的玩法,依然很劝退。认真思考了一会,林乐灵光一现。

既然剧情cg很好看,那就让玩家需要通关游戏以后,才可以获得精美cg。

而角色模型方面的话,倒也不用担心。

林乐原本就设定初期玩家就只可以用灵梦和魔理沙。

而其余参战角色通关以后二周目,才能够使用。

换句话来说,玩家只有通关才能体验到蕾米莉亚,芙兰朵露等主要角色的魅力。

可惜的是《东方红魔乡》,在固定ex级的难度下,前期光是杂兵就能将玩家安排的明明白白。通关才开放的游玩项目,对大多数人来说和没有一样。

“嗯,问题全部迎刃而解了,可以直接开始制作游戏了!”

林乐松了一口气,投入了游戏制作中。

创世游戏编辑器功能强大,而《东方红魔乡》只是一款小型游戏,制作并不复杂。

他只需要将美术资源,游戏场景,程序模板,音乐cg等编排进去就足够了。

夕阳落下时分,林乐的第一款游戏就完成了。

第一时间,林乐启动游戏,测试一番。

玩了五分钟,他就败退了。

因为开局一群杂兵,但每一个都能够发射出满屏幕的光弹,追着他操控的角色博丽灵梦打。

虽不至于毫无还手之力,但是打杂鱼都和打boss一样。

玩这么虐心的游戏,根本就是一种折磨。

深刻体验到《东方红魔乡》的逆天难度,林乐认为这波亏钱稳了。

是时候让玩家来感受一下被弹幕支配的恐惧了!

林乐面带愉悦的笑容,直接进入官方游戏平台上架游戏。

游戏名称:《东方红魔乡》。

价格:10元。

这个价位,购买的玩家在发现游戏不好玩后,退款就会更干脆点。

当然他倒是想定价更高一点,但系统不允许毕竟制作成本也才十万。

成功上架以后,官方游戏平台弹出一个提示:“请设计师输入游戏简单介绍。”

林乐想了想,输入了一段意义不明的简介:“少女,前方可是地狱,回头是岸。”

随后,林乐点击参加飞行射击游戏大赛。“呼,完事了,就看销量结果了。”

林乐整个人喜气洋洋,他已经想到了未来游戏光速凉凉后,十万块钱进自已腰包的画面

到时候,这些钱,我又该怎么花呢?”

哎?原来这就是有钱人的幸福烦恼。

......

三天后,正是五月三十号,外面天气晴朗,万里无云就跟这几天林乐的心情一样美好。

最近,林乐都在追番打游戏,日子过的那叫一个悠闲自在。

但鲁迅说过,这人不能太闲了,不然就废了。

因此,每天早上10点,林乐会打开电脑查看创世编辑器的后台游戏数据和评价之类。

今天也是和往常一样。

游戏:《东方红魔乡》

销量:五份。

评价:一星极差。

而下方还有个玩家评论区,果不其然,零星几个也都是差评。

今晚打老虎:“没见过这么奇葩的飞行射击游戏,杂兵发射出来的子弹超快,数量还超多,根本躲不去过,设计师确定不是来报复社会的?”

羊法王:“游戏有创新,可惜设计师脑子有坑,不是抖m不要来体验。”

阿伟:“千辛万苦见到第一个boss了,然后对方丢了个大招,我就死了

然后,又要重新从第一关杂兵开始打?

已退款,再问自杀!”。

“.....”

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