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第五十八章 内心的小纠结(1/2)

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“不过,你们说,老板是不是哪家上市公司的少当家啊?”

“诶?你为什么会这么想?”

“不然怎么会花这么多钱,然后就做了个像素风的游戏?”

“应该是家里有钱,不差这么点钱,只是随便玩玩的。”

“啊?不会吧,要是随便玩玩的,那你家不玩了,我们岂不就是要失业了?”

“也不一定啊,万一这个游戏大卖了呢?我偶然间看到了,他们做游戏的场景,几乎都不用思考,全都是照着做就行了,根本不用动脑子。”

“这能说明什么啊?”

“笨啊,这不就是说明了,工作室是有着完整的规划嘛。”

“那有什么用?以前又不是没有见过这种风格的游戏,但是有谁会去玩?那复古的画面,早就被市场淘汰了。”

“那个,我之前测试bug的时候,感觉好可以啊?”

“你可得了吧,你的审美观也被市场淘汰了,你在之前的公司也是这么说的,结果呢,哪家公司都快倒闭三年了吧?”

“就是,好好的游戏,非要胡乱改,画面复古也就算了,说不定打着怀旧的招牌,还会有人买账,结果呢,非要添加什么随机性。”

“对啊对啊,以前这么干的全都黄了,一进门就被boss秒杀,千辛万苦打败了boss,结果啥都没有,这游戏谁能玩下去?打不过了,连攻略都找不到。”

工作人员们的议论,全身心投入的于宝并没有听见,当然,即使听见了,也只会一笑而过,毕竟,他更喜欢用成绩来打脸。

于宝看着游戏画面,拿着鼠标点来点去,不时还敲打着键盘。

在游戏操作这一方面,于宝并没有按自己的想法更改,而是在拥有键盘操作的同时,在给玩家们选择鼠标操作的余地。

对于这两种操作方法,到底是哪个用着舒服,并没有绝对准确的答案,只能看个人的喜好了,所以,于宝就选择了两种方法共存,倒时候让玩家自己去选去吧。

葛秋珊站在后面,看到于宝刚进入第一关的boss房,就被随即刷新出来的一群怪物给杀死了,不无担忧的问道。

“老板,是不是太难了?要不我让他们把难度调的简单一点?”

于宝并没有答应,并且相当反对,说道:“不,就保持这个难度,我们不能因为自己操作的不行,就降低难度,这样会让玩家们失去游戏体验的。”

“而去游戏做的还不错,画风也达到了我的要求,在符合龙国审美的同时,还保持了我想要的荒诞风格,做的不错。”

至于于宝开头就被boss秒杀?那算什么,一点都不重要。

谁规定游戏制作人就一定是游戏高手了?

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